9 février 2011

Résultat du concours Take No Magicka

tnm
Salut à tous, 31 Participants, 25 avec les bonnes réponses !
C'est donc:
Aurélien, Romain B. et Dr Foetus
qui remportent chacun une clefs pour Magicka sur Steam !

Les mails ont déjà été envoyés, si vous êtes l'un des gagnants et que vous n'avez pas reçus votre mail avec le code, renvoyez un mail avec votre mail utilisé pour le concours.


Merci à tous d'avoir participé et merci à Paradox Interactive et Arrowhead Game Studios pour nous avoir généreusement offert les clefs pour le concours.

Réponses:
Question 1:
Quelle arme n'existe pas dans le jeu ?

Une tronçonneuse

Question 2:
Combien y a t-il de classe jouable dans Magicka ?

1

Question 3:
Un ami recupere une armes qui me plais
Comment lui prendre ?

Je lui explose la tronche et je ramasse l'arme.

8 février 2011

Test: Test Drive Unlimited 2

99306.0
Le jeu sort dans quelques heures aux US et le 11 dans nos contrées du vieux continent.
TDU2 est-il un must-have ou pas ? Et bien en réalité cela sera à vous d'en juger.

Premièrement alors MMO ou pas ? En effet on pourrait se poser la question car il y a une partie offline et une partie online, dans la partie online on a aussi l'occasion de faire des courses contre l'IA ou de vrais joueurs comme vous.
En faite le mode "mmo" est presque gadget mais vite compensé si l'on a des joueurs réguliers qui pourront maintenir le monde. Mais là, seul le temps en sera juge.

Attaquons directe sur l'IA justement, mais WTF !? L'IA est juste affreusement affligeante, elle n'est vraiment là que pour remplir la route sans aucune raison. Sans compter que les voitures disparaissent si l'on fais un tour sur soit même...
L'IA de la police est simplement useless, inutile de ralentir si vous voyez des flics, flinguer le radar en les doublant à 280Km/h ne leur posent aucuns problème, il vous faudra éventuellement en dépasser une vingtaine ou bien leur foncer dedans 2 ou 3 fois pour les faire réagir. Heureusement si eux ne bronches pas trop, les joueurs, eux, peuvent être appelé à prendre place dans une voiture de flics suboosté pour vous poursuivre. Du coup c'est tout même plus fun (Qui à osé dire APB ?).

La modélisation des véhicules est vraiment magnifique autant extérieurement qu'intérieurement (la bugatti est juste awesome). Mais peu nombreuse et la customisation personnelle ... hm ... accessoire.
Juste limité au pot de peintures habituel et quelques stickers horriblement chiant à poser. (Rha mais arrêtez avec APB !)
Et encore je ne parle ici que des voitures des joueurs, les voitures IA (non jouable) sont de simple cube avec une texture, j'exagère, mais assez peu.

Les sons, ha là par contre si vous aimez les voitures vous allez faire de votre système 5.1 (ou 7.1) votre meilleur ami !
Autant en intérieur qu'en extérieure de la voiture, on s'y crois facilement. rien à redire d'autre la dessus.

Le monde quand à lui ... Pff, vide mal modélisé route tordu ou ligne droite interminable, arbres et feuillage irréaliste au possible, maisons carrées et identiques, textures inégales. Bref un pot-pourris de truc à faire et à ne pas faire dans le même visuel.

Tiens revenons sur la customisation, il s'agit ici d'un design purement "VIP" grosse lunette hyper fashion, chemise fashion, pantalons, montres, chaussure, design des meubles, tout est fashion tirée tout droit d'un magasine de mode de la Côte d'Azur. Mais bon, ici je me prononcerais sans risque en disant que c'est aux goûts de chacun. On regrettera tout de même de ne pas avoir plus de choix pour tout les styles.

Si vous souhaitez vous changer l'esprit, il existe une île avec un Casino, vous permettant de gagner des voitures, des fringues et de l'argent.

Le coté social inclut aussi la création de "clans" vous pourrez vous partager de l'argent pour acheter un lieu de réunions, il y a aussi des boites de nuits pour vous trémousser.

Les voitures se contrôle assez bien dans l'ensemble. Mais il vous faudra tout de même une bonne bête pour le faire tourner avec un framerate acceptable et aussi une bonne connexion internet, il est regrettable en effet de se faire éjecter à 200m de la route par ce que la voiture adverse viens de faire un décalage instantané de 10m en dessous de vous...

Ha oui... accessoirement on peut faire la course.

Info: Steam
+ : Voitures, contrôles, activités, sons.
- : Activités, décors, intérêt, graphisme.
Ma note: 6.0/10.
Mon mot: Il faut savoir si on est sur un jeu de courses ou dans les sims, test drive pour moi à l'origine c'est: courses clandestines furieuse avec poursuite de flics, mais pas cet ersatz de simulation de kikoolol faisant semblant d'être blindé de thunes ...

7 février 2011

Test: Dungeons

576505.5
Dungeon Keeper était l'un des jeux les plus original de son époque, Dungeons reprend très clairement ce principe en améliorant les graphismes et ... c'est tout.

Globalement je suis resté très déçu de ce "nouvel" épisode, il me laisse sur ma faim au niveau de l'humour qui était omniprésent dans les premiers. Celui là me fait plus penser à un Sims version donjon. Le but du jeu est on ne peut plus simple.
Faire plaisir aux héros qui visitent votre donjon pour leur voler leurs âme quand ils sont content. Voila ... et c'est juste tout.
l'histoire est franchement bof, votre femme réclame votre donjon, vous n'osez pas la contredire, vous fuyez votre donjon et vous partez à la recherche de votre nouvelle grotte à investir ...

Il y a 3 types de grotte, plein d'objets à poser partout etc ... Déjà perso je sent le DLC d'objets arriver, c'est gros comme une maison (rien d'officiel, c'est juste une impression)

Graphiquement, le jeu est loin d'être extrême mais propose un style sympa et comme on gère plus souvent le donjon de haut, il ni y a pas besoin de plus de ce coté (éventuellement p'têt sur l'animation).

Au niveau du son, alors je n'avais que la version Anglaise quand j'ai testé le jeu, mais rien que sur ça j'ai détesté, j'ai l'impression que les héros de DK avais plus de pêche qu'ici. Ici on s'emmerde, ça manque d'ambiance. Les musiques sont tellement discrète que l'on s'aperçoit qu'il y en a seulement quand une autre personne joue ...

Le contrôle est bien, si l'on suis le tuto, il ni y a aucuns problèmes à gérer le jeu.

Mais généralement, tout est mou, l'humour est devenu bof, l'histoire est chiante et cette impression de jouer au Sims est juste nase. C'est vraiment dommage d'avoir gâché un jeu qui était si attendu par les anciens joueurs de DK.
J'avoue avoir pris un peu plus de plaisir sur le mode skirmish car on a accès directement à toutes les évolutions de pièges, de monstres etc ...

Mais voila, pas de multijoueurs du tout. Je ne vois rien d'autre à dire la dessus. :/
de même pas de possibilité de "pré-construire" un donjon, puis le partager avec ses potes etc ...

Info: Steam
+ : Le principe, le style de jeu, durée de vie.
- : Son, voix (EN), pas de multi, bugs, mou.
Ma note: 5.5/10.
Mon mot: Très déçu de cette suite à un jeu qui était tellement fun à l'époque qui ici n'as vraiment aucune saveur.


PS: désolé du retard du test, mais je voulais vraiment être sûre de ce que je voulais noter et tenter de lui laisser une chance en progressant dans le jeu jusqu'au bout.

2 février 2011

Concours: Take No Magicka !

tnm
Salut à tous, Take No Logique, Paradox Interactive et Arrowhead Game Studios vous offre cette semaine la possibilité de gagner 3 clefs pour le jeu Magicka !!!
Pour cela il vous suffis de répondre à ces 3 questions et d'envoyer la réponse par mail à thepixelgamers@gmail.com.

Aprés une semaine un tirage au sort désignera les gagnant parmi les bonnes réponses !
Vous avez jusqu'au Mercredi 9 Février 2011 (19h GMT+1)

Question 1:
Quelle arme n'existe pas dans le jeu ?

- Une saucisse
- Une M60
- Une tronçonneuse
- Excalibur

Question 2:
Combien de y a t-il de classe jouable dans Magicka ?

- 1
- 2
- 4
- 8

Question 3:
Un ami récupère une armes qui me plais
Comment lui prendre ?

- J'utilise mon sort de vol sur lui.
- Je lui explose la tronche et je ramasse l'arme
- Je lui fais une demande d'échange dans le jeu.
- Je tue un élan pour invoquer la mort et passer un marché avec lui pour obtenir l'arme contre l'âme de mon ami.

Bonne chance à tous !