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27 août 2011

Test: Avadon The Black Fortress

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Encore une fois durant le test du jeu, je suis passé en mode "souvenir" et me suis rappeler suivre l'aventure de la mère d'un ami, quand j'étais tout petiot, qui jouais à King Quest. Certes, Avadon, n'est pas comparable, mais cependant le feeling est le même.

Vous êtes un serviteur du pacte d'Avadon. Le pacte consiste une alliance fragile entre les 5 plus grande nations. Mais voila, une ombre plane sur le monde, des serviteurs du pactes se font assassiner, arriverez-vous à découvrir ce qui se passe ? Mais surtout ... Arriverez-vous à endiguer cette menace inconnue ?

Avadon, The Black Fortress est un RPG old school, et dans tout les sens du terme, graphismes, sons, histoire, concept. Tout y est très old school.
L'histoire est très profonde et pleine de rebondissements, les joueurs de RPG papiers se sentiront rapidement à l'aise dans ce style d'ambiance chevaleresque, avec des réponses multiples, des pavés de textes monstrueux et des dialogues fournis qui colle à l'environnement.
/!\ Attention: Aucuns texte n'est traduit, le jeu comporte une énorme quantité de texte et sont, pour la plupart, important pour suivre l'histoire et savoir quoi faire. /!\


Graphiquement le jeu est complètement dépassé, de même que l'animation. Mais ça fais un peu parti du concept et finalement on si fait et n'est pas vraiment gênant.
Même si de temps en temps durant les combats, on ne cacherais pas sur un zoom pour mieux cibler son adversaire, ou encore une interface un peu flexible pour ne pas avoir à cliquer systématiquement pour fermer la moindre fenêtre du jeu.
De même que je trouve dommage de ne pas voir vos personnage évoluer en fonction de l'équipement.
On observe le même phénomène pour le son, qui reste simple et répétitif.


Mais, est-ce, réellement important si l'on recherche un vrai RPG PC ? L'histoire est longue (Après 10h de jeu, on attaque à peine l'histoire principale), les maps gigantesques, les NPC très nombreux, les combats sont rapides et tactique.
Bref, si l'on gratte un peu la couche de terre on découvre une petite pépite de RPG à l'ancienne.

Si l'on doit faire une relation qualité / prix / durée de vie, pas de problèmes si l'on regarde le prix comparé à la durée de vie immense de l'histoire. La qualité dépendra de ce que vous aimez, car le style old school ne plaira pas à tout le monde.


Info: Steam (6.99€) - Gamersgate (19.95€)
+ : Prix, durée de vie, aspect RPG.
- : graphisme, manque de quelques aides visuels et de gameplay, pas de traduction.
Ma note: 6.5/10
Mon mot: Un très bon RPG bien équilibré, si vous aimez le genre.
Et je lui colle une note "un peu plus que moyen" car le fond du jeu vaut le coup, c'est certain, mais le manque de traduction est ici vraiment pénalisant pour les Anglophobe.

14 juillet 2011

Test: Cthulhu Saves the World + Breath of Death VII

Pourquoi faire un design old school ? Est-ce une mode ? Est-ce plus facile à faire ? Est-ce que c'est moins cher ? Rien de tout ça, par ce que c'est fun !
Et le fun est l'un des points essentiel dans un média de divertissement tel que le jeu vidéo ! Et du fun il y a beaucoup dans ces deux petits jeux à un prix attractif.

/!\ Attention toutefois: Les jeux ne sont uniquement que en Anglais et requière un bon niveau pour comprendre toute la subtilité des blagues et des références.

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*(8/10 si vous parlez Anglais)
Commençons par Breath of Death VII, ne cherchez pas, il ni y a pas de d'autre épisodes avant celui-là ...

La troisièmes guerre mondial à éradiqué tout forme de vie sur terre. Les zombies ont repris la terre en main ... et, heu, meurt-vivent en paix, jusqu'à ce que les démons veulent à leur tour régner sur la terre !
Qui viendra sauver les morts ? VOUS ! baka... Vous jouez le rôle de DEM le squelette. Et voila démerdez vous.
Très rapidement vous serez rejoins par un(e) fantôme, Sara et d'autre encore par la suite.


Graphiquement: on est dans dans du pure old school, genre Megadrive. Si le style vous rebutes, passez votre chemins il ni y a que ça. Aucuns effets, rien. Ce jeu aurait très pu sortir sur Megadrive tel quel !

Idem pour le son: musiques de RPG classique.

Le gameplay est des plus simple, direction + 4 bouttons. claviers / manette.

La relation qualité / prix / durée de vie: Pour 1.99€, il faut compter 4-6 heures pour terminer le jeux rapidement. On vas dire que du coup pour le prix c'est largement acceptable. Pour la qualité c'est au gout de chacun, tout simplement.


Les dialogues sont simplement énormes ! c'est blague sur blague il ni y a pas une phrase sans que ça parte en couille. Voici un petit exemple. En faite ce jeu aurait mérité un bon 8.0/10, mais voila sans traduction et le style particulierement old school, n'attirera forcement pas tout le monde.



Info: GamersGate - Steam
+ : Humour, old school, bon rapport Q/P/V.
- : old school, pas de version FR.
Ma note: 7.0/10. (8/10 si vous parlez Anglais)
Mon mot: Cela faisait longtemps que je n'avais pas autant rit dans un jeu, entre mémorial du rpg et satire, on deviens vite addictif.


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*(8/10 si vous parlez Anglais)
Pourquoi s'arrêter en si bon chemin ? le moteur est maintenant plus porté sur l'ère S-NES et propose des graphismes plus fin et plus détaillé.

Cthulhu se réveil et ça va chier ! Quoi ? Quel est cette lumière ? Nooon ce pathétique humain aspire tout mes pouvoirs pour sauver le monde ! AAAHhhh ! Je ne sent plus mes jambes ! Je .. mes pouvo... p'tit con ... ZZZZZzzzz

Cthulhu se re-réveil sans ses pouvoirs, il vous faudra une force pure, une force qui plonge le monde en admiration devant vous, une force qui vous a déjà vaincu ...
Devenir un Héros !.. La tuile quoi.


Les dialogues sont toujours aussi cons que dans BoD:VII et les références à H.P. Lovecraft sont légions. Et la malédictions qui vous pèses ne peut que vous aider à devenir un héros. Tout le mondes vous trouves mignons !

Mis à part les graphismes légèrement amélioré et le moteur de jeu un peu plus souple, si vous avez lut le test de BoD:VII on retrouve la même ambiance et les mêmes bases.


Encore une fois il est vraiment dommage que le jeu ne puisse pas être accessible à tous à cause de la barrière de la langue. Car CSTW:SHECEADDPAFH - PEGYCE ("Cthulhu Saves the World: Super Hyper Enhanced Championship Edition Alpha Diamond DX Plus Alpha FES HD - Premium Enhanced Game of the Year Collector's Edition" pour la réédition PC) est 6-10h de délire et de remarque très inspiré de Cthulhu :p


Info: GamersGate - Steam
+ : Humour, old school, bon rapport Q/P/V.
- : old school, pas de version FR.
Ma note: 7.0/10. (8/10 si vous parlez Anglais)
Mon mot: Encore une fois les points enlevés sont dû à l'absence de VF, mais c'est presque aussi plaisant que de regarder un Monthy Python.


Et puis hop ! 4 clés Steam, oui 4 ! 2 clé pour Breath of Death VII et 2 clés pour Cthulhu Saves the World à gagner en déposant simplement votre commentaire ici même.
N'oubliez pas votre adresse mail ! (important pour recevoir le lot ¬¬)

Si vous ne désirez pas l'afficher publiquement, postez votre commentaire et envoyez votre mail sur le mail TNL: thepixelgamers@gmail.com.
Rendez-vous le 19 Juillet 2011 à 19h pour l'annonce des résultats !

30 mai 2011

Test: Ancients of Ooga

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Ancients of Ooga revient sur le style plateforme à l'ancienne pour nous donner un jeu plein de surprises avec un prix super attractif.

Les tributs de Ooga sont en péril, à force de se taper sur la tronche, il ni y a presque plus de Ooga maintenant et les anciens invoquent un esprit chargé de remettre de l'ordre dans ça, et là, c'est vous l'esprit ^^

Sans être complètement innovant, Ancients of Ooga est jeu de plateforme vraiment basique où l'on progresse par mini énigmes, ces énigmes ne sont réellement pas compliqué et conviendront parfaitement aux plus jeunes d'entre-vous (ou bien de vos enfants ^^').
Vous pouvez changer de corps entre les Ooga qui vous vénèrent, en général il vous faut les libérer ou faire une action spécifique. Vous devrez aussi souvent faire des sacrifices, de choses ou de Ooga, pour activer certain mécanismes.
Le plus marrant reste "l'inventaire" ... Qui est simplement votre estomac, vous pouvez avaler tout ce que vous pouvez prendre et le vomir pour "le ressortir".
De temps en temps il vous faudra manger un trucs au complet pour l'utiliser.

Le jeu est marrant et long, pas moins de 50 niveaux qui vous prendront pas mal de temps pour en faire le tour.

Cependant il a quelques petits défaut vraiment dommage:
-impossible de reprendre la partie en cours, il faut lancer une nouvelle partie, et ensuite charger un nouveau chapitre (qui se débloquent le long de votre progression).
-Moteur 3D qui bouffe un max de ressource.
-toujours pas de FR, pourtant les ressources semble être bien présentes dans les fichiers du jeux.
-Option très limités.

Mais malgré tout on prend plaisir à jouer au titre, espérons que les updates suffiront à palier à ces petits défauts.

Info: Steam
+ : Drôle, long, prix, tout ages.
- : Moteur 3D, traduction.
Ma note: 7.5/10.
Mon mot: Un jeu de plateforme comme les anciens savais les faire, on à tout simplement l'impression de rejouer à un bon jeu PlayStation ^^


Allez et comme je suis gentil (Allez, avouez le que vous m'aimez hein ^^) j'offre 3 belles petites clés Steam de Ancients of Ooga généreusement fournit par Ninja Bee, distributeur du jeu.

Bravo à MarEyeSommi, Hawk Eye et pollenski qui reçoivent chacun une clé Steam du jeu !

30 avril 2011

Test: Capsized

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Il y a une époque révolu maintenant où il y avait un jeu sur lequel je passais des journées entière, Todd's Adventures in Slime World sur Atari Lynx.
Bien sûre la plupart d'entre vous ne va connaitre ce truc sorti il y 20 ans !
Alors repartons de zero.

Capsized est un jeu dual-stick / action / plateforme.
Alors que vous vous baladiez pénard dans l'espace votre vaisseau subit soudainement une avarie ! Il faut vite quitter le vaisseau, vous vous jetez alors dans une capsule de secours et atterrissez sur une planète relativement hostile.
Est-ce qu'il y a d'autre survivant ? Comment partir de cette planète ?!

C'est à travers 12 petit niveaux que vous allez devoir affronter cette nature inconnue. Très vite votre petit blaster sera remplacé par des armes plus offensives.
Le jeu est en soit très simple il y a la direction de mouvement, la direction des tirs, tir primaire, tir secondaire, le lasso, le répulseur et enfin le jet pack. Que du old school en gros !

Les graphismes sont très fin et très soigné. Tellement que parfois vous n'aurez pas l'occasion de voir l'ennemie qui se trouvait juste devant vous. Les ennemies font mal et vous devrez savoir réagir très vite pour les battre.

Les niveaux sont assez court, mais à ce prix il sera facile de rentabiliser avec le mode co-op (local), Deathmatch (local), survival Time trial et Armless.
sans compter les salles bonus à découvrir.

Les sons sont agréable et ne pose aucuns problèmes particulier.

Le jeu n'est pas super difficile, ni trop facile. Il est bien jaugé et augmente progressivement.

Pour le contrôle je conseil personnellement le clavier, la manette n'offre pas une visée assez étendu à mon goût.
Autant au clavier que à la manette la prise en main vous prendras un petit moment.
La camera bouge vite et votre bonhomme fait des bonds assez grand, le tout fais que l'écran bouge beaucoup et n'est pas évident en premier lieux.

Le jeu n'est disponible qu'en anglais. Mais cela ne pause pas problèmes, l'histoire est en BD, le tuto dispo d'image assez évidente et le menu est réduit au stricte nécessaire.

Info: Steam
+ : Typé old school, graphismes, prix, difficulté balancé.
- : maniabilité, durée de vie, options visuels limitées.
Ma note: 7.5/10.
Mon mot: Un bon jeu plateforme old school qui ravira les joueurs désirant un jeu du style.

1 décembre 2010

Test: Super Meat Boy

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Serieusement, ce jeu est une merde sans nom, autant le savoir tout de suite !
Déjà graphiquement c'est horrible, ok l'animation est passable, mais les sprites datent de 1983 minimum, associé à une palette de couleurs très limitées, le tout en basse résolution. à l'heure ou nos PC font tourner 1.000.000.000 de poly/s ce jeu reste une antiquité technologique.

Le son donne juste envie de passer sur "mute", à peine trois notes qui se cours après sur un synthétiseur à deux balles. Les jeux sont maintenant en 7.1 en version orchestral d'un philharmonique de 1500 personnes.
Lassantes et agaçantes.

La difficulté est tout aussi rageante, aucune aide, aucuns indice, heureusement que la progression est automatiquement sauvegardé. Je veux dire, regardez les FPS sur console par exemple, ils ont tous une aide de visée au minimum, sur PC la vie remontes toutes seule et tout. Ici, à peine une lame de frôlé et on meurt sur le champ retournant directement au début du niveau vous obligeant à vous retaper le puzzle en entier...

L'histoire est juste pathétique, sans vrai fond, sans âmes, les personnage sont banals et sans vie pour la plupart. C'est du classique "copine qui se fais enlever", vu et re-vu.

En plus de tout ça, le jeu est long ce qui ajoute à cette frustration de perma-fail.
14€ pour un jeu qui donne envie s'arracher les dents avec un bocal d'ongles incarnés, c'est clairement de l'arnaque !

Info: Steam
+ : Old school, difficile, longévité, musiques, esprit, bonus.
- : Je crains sur la durée de vie du jeu à long termes.
Ma note: 8.0/10.
Mon mot: Alors que les mouches rejoignent la merde, l'eau de la petite rivière rejoins la mer.
Ce jeu fais parti des petit chef d'œuvre qui luttent contre l'oppression des grosses boite de distributions qu'il faut avoir dans sa bibliothèque quand on aime le genre.