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24 décembre 2010

Test: Clickr

455007.0
Je préviens de suite que le test à été réalisé il y a une semaine, sur une version très limité du jeu.

Clickr est casual puzzle game, mais en vrai, je ne peut pas m'empêcher de repenser à des jeux d'arcade des années 90-2000.
Le but et virer les cases de couleurs, seulement, on ne gagne des points que sur les gros cubes et les "chains" qui s'en suit, si on clique sur un petit il disparait simplement et laisse tomber les cubes au dessus de lui. Le petit détail réside dans le principe que l'on peut faire tourner le tableau dans tout les sens. Il est donc important de faire attention en permanence aux cubes qui vont tomber.

Le style est vraiment sympa, très coloré, pas stressant du tout. De plus on peut modifier le skin du jeu dans les 3 choix offert avec le jeu.
Il existe plusieurs mode de jeux du classic arcade au puzzle QI.
finir tout les mode vous prendra vraiment beaucoup de temps.

Cependant combien de temps cela vous contiendras pour vos 8.99€ ?
J'admet volontiers avoir passé un bon moment à jouer les différents modes et à me borner à faire mon higscore (complétement pathétique quand j'ai vu le leaderboard aujourd'hui :p), mais bon voila je ne me sent pas pousser dans l'envie de continuer plus que ça.

Le mode multijoueur ne m'as plus emballé que ça. Après 3 ou 4 parties qui ne dure que 3 minutes chaque environt, on deviens vite lassé. je pense qu'il manque surtout un mode de jeu local (sur un PC) pour des soirées. Et surtout quelques effets flashé typiquement arcade aurait été les bienvenues.

Info: Steam
+ : Graphismes, le mode QI, renouveau du type de puzzle.
- : Multijoueur pas assez poussé, lassant, manque d'ambiance.
Ma note: 7.0/10.
Mon mot: Malgré que le jeu ne soit pas réellement mauvais, il devient vite lassant.

8 décembre 2010

Test: Bejeweled 3

E20127.0
Il y a des jeux, comme ça, qui te font fuir toute une rédaction en 5 secondes !
-Tiens on viens de recevoir une release.
-De qui ?
-PopCa... *vrouf*
-Quelqu'un est partie ? Les gars ? Hello ?
Bref, avant que Plants vs Zombies devienne l'égérie de la boite, Bejeweled était leur jeu phare. Seulement voila, comment faire une troisième suite d'un jeu casual !?
Pourtant il faut bien admettre que PopCap à réussi son coup avec Bejeweled 3.

Graphiquement on reprend le moteur de Bejeweled Twist en reprenant les modes déjà existant du 2 et en ajoutant bien entendu plein de nouveautés dans tout les sens. Il y a bien quelques nouvelle gems aussi, mais moins folichon que le Quest qui sera un vrai challenge pour les plus assidus et permettra de bien rentabiliser le titre qui serais au final un peu vide sans ce mode.

Cependant on reste toujours dans cette impression d'être seulement sur un jeu en Flash (PopCap hein) qui nous donne pas envie nécessairement de dépenser 20€ pour l'acheter.

Même si les musiques sont dans l'ensemble agréable, sans être exceptionnelles, elle deviennent assez rapidement répétitive. J'ajoute que l'une des musiques, sur la petite dizaines qui alimente le jeu, est absolument génial.

Info: Steam
+ : Graphismes, musique, fluidité, mode quest.
- : 20€ pour un casual que l'on trouve maintenant sur n'importe quel portail de jeu Flash gratuit, peu de nouveauté.
Ma note: 7.0/10.
Mon mot: Clairement destiné au "fan" du genre, Bejeweled 3 peut être un achat sûre si l'on aime le 2 et le moteur du Twist.