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27 août 2011

Test: Avadon The Black Fortress

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Encore une fois durant le test du jeu, je suis passé en mode "souvenir" et me suis rappeler suivre l'aventure de la mère d'un ami, quand j'étais tout petiot, qui jouais à King Quest. Certes, Avadon, n'est pas comparable, mais cependant le feeling est le même.

Vous êtes un serviteur du pacte d'Avadon. Le pacte consiste une alliance fragile entre les 5 plus grande nations. Mais voila, une ombre plane sur le monde, des serviteurs du pactes se font assassiner, arriverez-vous à découvrir ce qui se passe ? Mais surtout ... Arriverez-vous à endiguer cette menace inconnue ?

Avadon, The Black Fortress est un RPG old school, et dans tout les sens du terme, graphismes, sons, histoire, concept. Tout y est très old school.
L'histoire est très profonde et pleine de rebondissements, les joueurs de RPG papiers se sentiront rapidement à l'aise dans ce style d'ambiance chevaleresque, avec des réponses multiples, des pavés de textes monstrueux et des dialogues fournis qui colle à l'environnement.
/!\ Attention: Aucuns texte n'est traduit, le jeu comporte une énorme quantité de texte et sont, pour la plupart, important pour suivre l'histoire et savoir quoi faire. /!\


Graphiquement le jeu est complètement dépassé, de même que l'animation. Mais ça fais un peu parti du concept et finalement on si fait et n'est pas vraiment gênant.
Même si de temps en temps durant les combats, on ne cacherais pas sur un zoom pour mieux cibler son adversaire, ou encore une interface un peu flexible pour ne pas avoir à cliquer systématiquement pour fermer la moindre fenêtre du jeu.
De même que je trouve dommage de ne pas voir vos personnage évoluer en fonction de l'équipement.
On observe le même phénomène pour le son, qui reste simple et répétitif.


Mais, est-ce, réellement important si l'on recherche un vrai RPG PC ? L'histoire est longue (Après 10h de jeu, on attaque à peine l'histoire principale), les maps gigantesques, les NPC très nombreux, les combats sont rapides et tactique.
Bref, si l'on gratte un peu la couche de terre on découvre une petite pépite de RPG à l'ancienne.

Si l'on doit faire une relation qualité / prix / durée de vie, pas de problèmes si l'on regarde le prix comparé à la durée de vie immense de l'histoire. La qualité dépendra de ce que vous aimez, car le style old school ne plaira pas à tout le monde.


Info: Steam (6.99€) - Gamersgate (19.95€)
+ : Prix, durée de vie, aspect RPG.
- : graphisme, manque de quelques aides visuels et de gameplay, pas de traduction.
Ma note: 6.5/10
Mon mot: Un très bon RPG bien équilibré, si vous aimez le genre.
Et je lui colle une note "un peu plus que moyen" car le fond du jeu vaut le coup, c'est certain, mais le manque de traduction est ici vraiment pénalisant pour les Anglophobe.

21 avril 2011

Test: Scratches - Director's Cut

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Scratches: Director's Cut est un "remix" du jeu du même nom (Scratches ... au cas où) de 2006. Déjà à l'époque le jeu ne m'avais clairement pas plus attiré que ça ...
Il ne faut pas oublier que dans le même genre, un an avant venais de se terminer LA grande serie phare du genre: MYST. C'est sûre que sortir un myst-like à peine un an après c'étais déjà un paris risqué.

Pour ceux qui avais déjà fais la version d'origine, la version director's cut ajoute:
- Une fin alternative (plus choquante que l'original)
- Un nouveau chapitre (10 plus tard)
- Un livre pour en apprendre plus sur vous même.
- Des nouveaux graphismes (800x600 -> 1024x768 ...)
- Et les sons ré-enregistré.

En gros, à moins d'être un bon gros fanboy du jeu, la version director's cut ressemble plus à un simple remix qu'autre chose.

Pour les nouveaux joueurs:
Vous jouez le rôle d'un écrivain anglais qui part dans une maison, genre bien isolé, sans électricité, flipante à mort, où se sont déroulé les pires crimes de l'humanité de ces 400 dernières années, pour tenter d'élucider un meurtre, et bien entendu, tout va aller de travers.

Alors je me demande ce que je vais juger, la nouvelle version ou bien le jeu au complet. Car il faut l'avouer les bonus sont ... inutiles. Bon bha faisons les deux.

Le jeu:
Réellement j'ai vraiment pris peu de plaisir à finir le jeu. La durée de vie est assez raisonnable. Mais j'ai l'impression d'avoir vraiment un manque d'indice. Rien que le début du jeu, on tourne en rond pendant trois heures pour pas grand chose.
Mais sinon le jeu en lui même n'est pas trop mal.
Les énigmes sont assez simple, sans être non plus trop facile.

Le remix:
Exit la VF, voila donc ici je perd normalement tout les joueurs qui ne cause l'anglais.
"Amélioration graphique" Déjà à l'époque n'avoir que du 800x600 était plutôt chiant réjouissez vous ! maintenant c'est du 1024x768 60fps max !
Sans dec, en 5 ans il y avais surement moyens de faire mieux sachant que c'était l'un des plus grand reproche qu'on lui faisais en 2006.
Le remix sonore en vrai est une simple adaptation surround. ok c'est cool mais ce n'est pas un ré-enregistrement comme dit dans les features du jeu.
Adapter aussi aux souris à boule, le dpi est juste horrible, désactivez directement le déplacement alternatif.

Il ni y a pas de mode "zap" ce n'est pas MYST, ici il faut bien faire le tour complet de la table si vous voulez aller voir le bureau qui s'y trouve.

Info: Steam
+ : Graphisme, ambiance sonore, prix, me redonne envie de jouer à MYST.
- : le remix, aucune amélioration réel, pas de FR.
Ma note: 6.0/10.
Mon mot: "Oldies edition" aurait été plus adapté. Déjà dépassé à l'époque de sortie, ils auraient vraiment pu faire un effort. Mais à ce prix si vous cherchez de quoi vous occuper sans faire attention à la qualité du titre, il reste un bon moyens de se détendre sur ambiance entre MYST et silent Hill.

12 mars 2011

Test: BIT.TRIP RUNNER

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Cours Forest Cours !
Pour ceux qui ne connaissent pas:
BIT.TRIP: nom d'une série de jeux indies adepte du 8bits développé par Gaijin Games.
RUNNER: 4me jeux de la série BIT.TRIP (le second seulement sur PC)

Le but est de courir courir courir, esquiver les obstacles et récupérer les golds pour atteindre les niveaux bonux.
La maniabilité est très simple même pour les non-possesseurs de manettes. sauter / coup de pied / grand saut / se coucher / bouclier. Et c'est tout ! On ne s'occupe pas de courir puisque que votre personnage cours déjà comme un dératé sans jamais s'arrêter.
Chacune de ces actions est lié à un seul type d'obstacle. Ça parait simple ? Mais pourtant le jeu vous fera très vite perdre patience ... Votre manette subira à coup sûre une attraction soudaine pour le mur le plus proche.

Il y a 3 décors découpé en 12 niveaux chacun (ouais ça fais 36 niveaux + 33 niveaux bonux), soit de quoi vous occuper pendant un bon moment ! (Si votre manette est encore de ce monde hein).

La musique s'accroche au style 8bits comme pour les graphismes, donc si vous aimez l'un, vous aimerez l'autre sans problèmes.

Pourquoi seulement un 7.5 ? Déjà le style qui ne conviendra pas beautiful gamers et à sa difficulté qui fera regretter l'achat au non habitué à la difficulté dans un jeu.

Info: Steam
+ : addictif, maniable, stylé, difficile, long, prix.
- : difficile.
Ma note: 7.5/10.
Mon mot: Un BIT.TRIP sur PC est toujours la bienvenue, on espère seulement que toute la série suivra :p