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19 octobre 2011

Pre-Test: Defenders of Ardania

73060-.-
- Messire!! Messire!! Un nouveau TDS!
- Quoi ?!? Encore ? Ha mais ça deviens lourds là...
- Oui mais on peut attaquer là.
- Bha ce n'est pas le premier.
- Attaquer ET défendre.
- Ha oui là en effet, ça deviens intéressant.

Voici la troisième évolution du style Tower Defense où l'on peut enfin défendre et attaquer. Ce qui augmente hautement le coté stratégique entre l'attaque, la défense, les ressources, les upgrades et les sorts.
On se retrouve dans le monde de Majesty, donc avec un peu d'humour et un style soigné.
Il existe 24 bâtiments ainsi que 24 unités. Vous ne pourrez pas poser les tours où bon vous sembles, il vous faudra en effet choisir les cases verte uniquement qui se trouvent sur le rayons d'action d'une autre tour et qui ne bloque pas le chemin. Votre ennemie faisant bien entendu de même. Le debut d'une partie deviens alors très crucial pour le reste de la mission, si l'ennemie s'empare des meilleurs emplacement dès le début il vous sera alors difficile de les récupérer.
Graphiquement: le jeu est fluide et assez détaillé. Même si je suggère un écran assez large pour profiter pleinement des graphismes et de certains détails de missions qui pêche un peu dans le gameplay.

Gameplay: Jouable au clavier où à la manette, je conseille le clavier, plus rapide et plus maniable malgré le changement azerty/qwerty qui assez mal géré.
Pour le gameplay général je lui reproche principalement un manque d'aide visuel comme quand il faut tuer un ennemie bien précis par exemple. Les barres de vies ont toute la même couleurs etc.
Précision: Les textes sont entièrement traduit en FR.

Au niveau du son: Les musiques sont sympa, mais bon comme dans n'importe quel jeu avec longue parties, les musiques deviennent vite répétitive. Mais ça ne gêne pas plus que ça. Pour le reste le voix sont bien joués (en Anglais) et on est bien servi en 5.1.

Qualité / Durée de vie / Prix:
Pour ~15€ (Prix non officiel) Vous obtenez un jeu de 5-7h selon si vous vous en sortez en mission où bien si vous la refaites 30 fois à cause d'un objectif fatal un peu hardcore.
Finalement, que dire de Defenders of Ardania ?
DoA est clairement un jeu addictif et bien réalisé. On accroche vite au fait de vouloir à tout prix continuer l'histoire. Ne serais-ce que pour découvrir les nouveaux décors, car en effet chaque carte possède son propre environnement unique.
De plus on ajoute à tout cela un mode multijoueur de 2 à 4 joueurs qui transforme le jeu en partie d'échec dynamique et stressant comme il se doit. À tout moment la partie peut s'inverser et devenir fatal en quelques secondes.


Info: http://www.defendersofardania.com
+ : Graphisme, voix, durée de vie, multijoueur.
- : équilibre, maniabilité, Mission bonus.
Ma note: -.-/10
Mon mot: Peu de défaut et remet au goût du jour le style Tower Defense, vous aurez tout le loisir d'avoir un test plus complet le jour de sa sortie: 06/12/2011.

15 août 2011

Re-Test: Space Pirates And Zombies (S.P.A.Z.)

8.0
"Dans l'espace, personne ne vous entendras crier si vous êtes sur le mauvais canal radio!". Par ce que il ni y a pas que Dead Space qui envois des zombies dans l'espace MinMax nous présente son Space shooter.

Que-est ce que c'est ? Alors SPAZ est un space shooter situé entre arcade et RTS, le jeu propose de vous prendre pour un mercenaire, vous vous promènerez dans des système partager entre les pirates et les humains. Vous pourrez décider d'aider l'un ou l'autre camp, voir les deux pour profiter des marchants et des missions de leur zones. En suivant l'histoire principal vous serez amené à rencontrer une nouvelle espèces qui font peur au deux camps, les zooombiiies !
[Edit] Et plus tard, avec les mis à jour, découvrir les chasseurs de primes, les arènes de combats, de nouveaux vaisseaux, armes, améliorations.


Vous contrôlez votre vaisseau au clavier, en avant, arrière, gauche, droite, et non en haut, bas, gauche, droite. Et vous tournez simplement en ciblant avec la souris.
À chaque fois que vous détruisez un vaisseau ennemie, celui-ci laisse un bout du plan vous permettant par la suite de construire ce vaisseau pour vous. Vous êtes accompagné par deux IA au dépars qui vous aideront durant les combats. Il est donc indispensable de faire attention à leur équipements pour qu'ils soient utile.

J'avoue que les premières minutes de jeu ne sont pas très prenantes à cause du maniement et sans tuto, on cherche un petit peu ses marques.
Un peu plus tard on prend enfin plaisir à allez se foutre sur la tronche histoire de se faire la main avant d'attaquer l'histoire.

Les graphismes sont assez simple, mais bien coordonné.
[Edit] Les sprites ont été revu légèrement à la hausse
Les décors sont sympa avec pleins de débris volant dans tout les sens se mélangeant au premier plan etc ...

Le son est assez réussi, les musiques sont discrètes et pour le reste c'est des pew pew hein ^^.


Le maniement requière un petit entrainements, surtout que selon le vaisseau le maniement change du tout au tout. Pour les IA il vous suffis de faire "espace" pour afficher le contrôle tactique vous permettant de donner des ordres.

Avec près de 25h de jeu en moyenne et un univers créé aléatoirement à chaque nouvelle partie le jeu vous prendra pas mal de temps. Surtout si vous décidez, comme moi ( ¬¬), de visiter tout les systèmes et de monter votre niveaux au maximum pour upgrader votre armement au maximum et capturer tout les vaisseaux possible, compter facilement 50-60 heures !


Le jeu n'est pas traduit, mais ce n'est pas vraiment gênant vu que l'on a des grosses flèches partout nous indiquant notre prochains objectifs.
[Edit] Une version avec les textes en Français pourrait arriver avec le temps.

La date n'est pas encore fixé est devrait être dispo courant Aout 2011.
[Edit] Le jeu sort le 15/08/11.

Info: GamersGate - Impulse - Desura - Steam - Demo !
+ : original, long, addictif.
- : Quelques mission répétitives, pas de traductions.
Ma note: 8.0/10.
Mon mot: L'originalité prend le dessus pour offrir un jeu sans prise de tête et bien développé.


[Article original du 14/07/11, mis à jour le 15/08/11]*
*On va croire que je ne bosse que les jours fériés !

PS: Les gagnants du concours vont recevoir un mail avec les instructions pour télécharger le jeu final.