30 septembre 2010

Test: PES 11 / FIFA 11

pes115.5 
Aujourd'hui sort les deux plus grand rivaux du jeux vidéo Pro Evolution Soccer et FIFA.
Heu ... En fait seul PES sera en test car FIFA n'a simplement pas voulu s'installer, sans compter la configuration de la manette qui plante.

Le jeu tourne bien, on sent une volonté d'avoir réduit la qualité de la modélisation pour rendre le jeu plus fluide. L'ambiance sonore est bien présente surtout le fait d'entendre son entraineur vous crier dessus par ce que vous foutez n'importe quoi sur le terrain.
Par contre voila, pour moi ça s'arrête là !

En effet je trouve le jeu relativement mauvais, pas tant par sa réalisation qui est relativement correcte, mais plus sur la maniabilité qui est vraiment nase et son IA de banane asséché.

IA: Si tout les joueurs adverse arrive facilement à vous encerclez et à vous mettre la pression, vos joueurs feront tout pour faire l'inverse ! C'est vraiment aberrant !

Contrôle: là on atteins un certain sommet dans la stupidité, exemple tout con, X vous sert pour courir si vous n'avez pas la balle mais aussi à faire un petit tacle si vous êtes près du possesseur de la balle, premier conseille n'arrivez pas trop vite sur lui, c'est la faute assuré. Secondement courir en ayant la balle c'est RT. au final on se retrouve avec 5 ou 6 façon de jouer selon les différente situation possible.

Je finirais sur le fait que j'avais un souvenir beaucoup plus tactique sur les premier PES ce qui me faisais préférer PES à FIFA à l'époque.


+ : Fluide, sons.
- : Maniabilité, graphisme, IA.
Ma note: 5.5/10.
Mon mot: Mouais bof pis toute façons j'aime pas le foot alors bon hein.

29 septembre 2010

Test: Air Forte

AirF6.0 
Cela fais bizarre de voir un jeu éducatif sur steam.
simple et efficace il divertira les plus jeunes sur des questions de classe primaire.
La musique stylé beach boys et vraiment appréciable et rend le jeu funky en plus de ses couleurs chatoyante.

Le jeu possède aussi un mode multijoueur qui permettra à votre enfant de profiter du jeu avec ses amis de classe ou frères et sœurs.

Par contre je me vois de coller un malheureux 6 sur 10 à cause d'une restriction linguistique uniquement réservé au anglophones.
Aucune autre langue n'est prévu pour le moment.
J'attends toutefois une confirmation officiel de la part de l'éditeur.
Sachez que si le jeu avais eu la langue FR il serait monté à 8/10.

[EDIT]
J'ai eu confirmation de la part de Blendo Games:
Malheureusement aucune version localisé n'est prévu pour le moment dû à un manque de ressource.


Info: http://store.steampowered.com/app/55020/
+ : Fluide, beau, pour enfants.
- : Anglais uniquement.
Ma note: 6/10.
Mon mot: Petit jeu bien sympathique pour les enfants dommage qu'il soit uniquement en Anglais.

Test: NyxQuest: Kindred Spirits

DS7.5
Petit puzzle game avec une maniabilité innovante.
On contrôle l'héroïne avec gauche droite et flap flap (si si c'est dans la config) et la souris sert à diriger ses pouvoirs. Aussi simple qu'utile on prend vite en main le principe tout en résolvant nos énigmes à la fois faciles et intelligentes.

Le jeu est loin d'être moche et la musique rend le jeu relaxant.
On ne peu que lui reprocher d'être un poil trop facile et un peu court.

Info: http://store.steampowered.com/app/57000/
+ : Beau, maniable, relaxant.
- : court.
Ma note: 7.5/10.
Mon mot: Flap Flap.

28 septembre 2010

Test: Darksiders™

DS7.5
Après avoir attendu une demo, qui n'est finalement pas sortie, j'ai enfin réussi à tester Darksiders chez un ami. (Oui j'ai des potes >.<)

Darksiders est un beat-them-all surboosté dans la ligné d'un Devil May Cry version angelico-gothico-moderno-post-apocalyptique.

Je déplore dès le dépars un manque total de config.
Manette: 360 only, non réglable.
Écran: Résolution.
Pas de clavier ni souris. Et bam ...
Donc soyez assuré d'avoir une manette 360 sur votre pc sinon passez votre chemin (ou bien achetez en une hein ...)

L'histoire prend place alors que les démons attaquent une ville genre New-York, on apprend alors que le grand conseil nous insultes de traitre.
Bon bha retour sur terre pour arranger les choses.

Loin d'être aussi fun qu'un DMC, il propose néanmoins un environnement orignal. On chevauche un poney volant pour faire du panzer dragoon contre des nanges et tout.

Le jeu est fluide, beau (quoi que pas à l'extrême non plus) Les musique sont sympa, les sons répétitif, des voix FR enfin de bonne qualités.

Info: http://store.steampowered.com/app/50620/
+ : Réalisation, histoire, voix, ambiance.
- : bugs, options.
Ma note: 7.5/10.
Mon mot: Pas encore à la hauteur d'un DMC mais tout aussi jouissif.


PS: Un grand merci à Riton pour m'avoir laissé tester le jeu :p

27 septembre 2010

Test: Lost Horizon

LH3.0
un point'n click nouvelle génération sortie il y a quelques jours sur steam.

Franchement très décevant pour beaucoup de choses. Encore une fois c'est dommage, car il ne suffirais de pas grand chose pour avoir un bon jeu.

Quelques petites innovations comme le personnage qui court sur de grande distance, un double clique pour allez sur la map au lieu d'attendre que le mec marche jusqu'au bout d'une interminable ruelle, un menu plutôt sympa.
Les graphisme 2D sont vraiment beau et très bien animé, avec plusieurs plans des effets de profondeurs et tout.

Mais la 3D ... Très basse qualité et ne colle pas, mais alors pas du tout avec le décors. Encore si la 3D avais un petit effet cell shader ça passerais nickel.
Ça gâche vraiment l'ambiance esthétique.

Les énigme sont franchement inutilement dure pour que dalle. un exemple:
Je doit attraper des mouches, après 3h de recherche dans 4 lieux que j'avais à dispo je trouve un soufflet, posé par terre dans le noir mélangé au décors ...
Ok bon je me dit que ça va m'aider pour mes mouches, au moment ou j'allais choper mes mouches un chat saute sur la poubelle -moment suspense- comment dégager le chat ?
(non mais attend un coup de pied bien placer et voila) NON!
-allez chez le gouverneur
-examiner le réveil
-utilisé la clef sur le réveil
-foutre le réveil dans la poubelle
-prendre la balle dans l'arbre
-retourner à l'autre bout de la ville
-attacher le mètre à la balle
-accrocher le trucs sur un bâton
Taadaa ! Je peu choper mes mouches !
Non mais sans dec, pourquoi faire tout ça pour un truc aussi simple ? Pour moi ce ne sont pas des énigmes.
Et enfin, ce qui fini de détruire complètement le jeu, les voix FR ... C'est juste indescriptible. Un mec qui lit un bout de papier à 4h du matin après 2 pétards dans la tronche. Derik passe pour une série d'action à coté.

Info: http://store.steampowered.com/app/40350/
+ : 2D magnifique.
- : Le reste.
Ma note: 3/10.
Mon mot: C'est vraiment con d'avoir une 2D aussi belle pour un jeu aussi nase.

25 septembre 2010

ArcaniA: Gothic 4

LCGL7.0
Que faire si l'on attend Mass Effect 3, Elder Scrolls V ou encore le remake de Baldur's Gate ? Bha on attendra 2 semaines pour toucher Gothic 4 !

UN SYSTÈME DE COMBAT INTUITIF:
C'est vrai, on a aucune difficultés dans les combats. l'IA cible intelligemment le bon ennemie selon les situations. Cela rend combat intéressant à regarder.

UN SCÉNARIO FORT:
Après quelques minutes de jeu on sent déjà qu'il ne se fini pas en 2h (en faite en 2h on passe Lv.3 et on fini sa première vrai grosse quête).
J'avoue aussi être tombé dans les pièges scénaristique bêtement pour découvrir avec plaisir un scénario plus original que je ne le pensais.

UN JEU ACCESSIBLE À TOUS:
Mouais ... C'est un peu facile ça. C'est un jeu grand publique quoi.

DE L'ACTION EN CONTINU:
Oui, ouais là je ne vois pas trop quoi dire.

PROGRESSION DU HÉROS:
Encore heureux :/ J'achete pas un jeu à 50€ pour rester un nase du début à la fin.

UN MONDE OUVERT:
Non, ça c'est faux. On se retrouve vite bloqué par un mur invisible, on ne sais pas nager, les NPC vous empêchent de passer sur un putain de pont en bois (un bon coup d'épée à deux mains dans la tronche du fermier pourtant ça serais pas bien compliqué).

La version que j'avais est pas encore fini et donc pas mal buggé, c'est un peu dommage cela gâche pas mal les parties en extérieur.

Info: http://store.steampowered.com/app/39690/
+ : beau, musiques, histoire.
- : Buggé.
Ma note: 7.0/10.
Mon mot: Attendu depuis un bon bout de temps, le jeu promet de bon moment d'aventures, par contre attention, le jeu est gourmand.

test: Lara Croft and the Guardian of Light

LCGL8.0
La première chose qui fais triper en lançant le jeu, c'est le logo Square Enix avec le logo Lara Croft (Remarque le jeu ne s'appelle pas Tomb Raider).
J'ai trouvé l'intro assez choquante, simpliste au possible. Bon graphiquement ça passe, même si de la part de Lara on s'attend plus à une vidéo mais c'est plus une préférence qu'un défaut. Par contre l'histoire, mon dieu:
-T'as foutus la merde !
-Ouais et ..?
-Bha c'est chiant quoi ... tiens je te file un bâton magique.
-cool, kthxby.
Ça, c'est fais.

Graphiquement on prend une petite claque dans les mirettes, y a pas tortiller, c'est beau et fluide. Puis viens le contrôle au clavier. Ok là on repassera, c'est vraiment une horreur, heureusement une manette (ou deux pour le co-op) peut être branché et entièrement configuré qui le rend un peu plus maniable.

Les énigmes sont sympa à faire, sans être trop simple ni infaisable.
Sinon on prend plaisir à faire sauter la donzelle dans tout les sens, s'accrocher au mur, se jeter dans le vide ... ha non ça il faut pas le faire en faite.

Info: http://store.steampowered.com/app/35130/
+ : Action, réflexion, pièges.
- : contrôle pas facile.
Ma note: 8/10.
Mon mot: Une petite bombe qui atterrie au beau milieu des sorties post-TGS.


Bravo à wiivier pour avoir gagner la demo PS3 en avant-première.

Test: Dead Rising® 2

DR26.5
Pour une fois que l'on doit courir vers les zombies au lieu de les fuir, on ne va pas se gêner !
Je ne vais pas m'étendre sur les possibilité du jeu, les actions l'histoire et tout car vous allez surement en bouffer durant la semaine de sa sortie.

Juste vite fais: Les zombies font partie de notre quotidiens maintenant, on organise même des matches de zigouillage de zombies, dont vous faites parties. Juste après votre victoire, tout part en couille et les zombies sont libre.
On récupère des survivant en attendant les renfort, on fais des petites mission et tout et tout.

La meilleur partie bien en tendu et les partie où l'on casse du zonzon.
Et en faite c'est là que ça bloque :/ Le jeu est mou, merde quoi, c'est quand même les créateur de Street Fighter et de Devil May cry quoi, des jeux stylés et rapide. Là on a 3 pauvres action par armes, pas de sprint, tout les objets(armes) se ressemblent. C'est vraiment dommage sachant le potentiel hémoglobine possible.
Même les cinématiques sont moles. Vivement un DLC DMC là dedans !

Info: http://store.steampowered.com/app/45740/
+ : FUN + Zombies, bonne réalisation.
- : Mou à l'extrême, répétitif.
Ma note: 6.5/10.
Mon mot: Mouais, fun 15 minutes le temps de s'appercevoir que l'on fais tout le temps la même chose.


PS: Thanks to JoJo for the pre-release.

23 septembre 2010

Test: Star Ruler

7.5
Star Ruler est un jeu de stratégie spatial extreme, C'est compliqué, loin d'être intuitif et moche.
Mais tout cela fais partie du jeu, en effet, C'est un jeu stratégie ! Très complexe, on doit gérer vraiment beaucoup de chose en même temps. Ces derniers temps ce style de jeu était exclusivement réservé à des browser game. Mais il fût un temps où ces jeux marchais bien sur Atari ou Amiga principalement.

Seuls les rare joueurs se souvenant de cette époque aimeront et comprendront ce jeu. Il faut savoir être patient faire preuve d'une grande intelligence pour conquérir les planètes et faire en sorte que votre civilisation se porte bien.
Le tout est en temps réel, ce qui le rend encore plus passionnant.

Même si le jeu est loin d'être aussi beau qu'un "Civilization", le jeu est très fluide malgré le nombre de planètes affiché en même temps sur l'écran et c'est sans compter tout les petit vaisseau que vous avez créé.

Malheureusement le jeu soufre d'une traduction vraiment foireuse, qui restreint encore le nombre de joueurs potentiel.

Info: http://store.steampowered.com/app/70900/
+ : VRAI stratégie.
- : Vraiment complexe à prendre en main, traduction FR foireuse.
Ma note: 7.5/10 (si on aime le genre).
Mon mot: Si vous n'aimez pas le genre, passez votre chemin direct. Sinon tester le pour voir le potentiel énorme que possède ce jeu. De plus il y a un mode online (non tester)

Test: Blade Kitten

BK6.5
Blade Kitten est un jeu d'action tout kawai avec la chtite kity-heroine-moe ...
Et bha en faite non pas du tout !
Jeu d'action > platforme
Kawai > cell shading
Chtite kity-heroine-moe > une fille avec une queue de chat, mais loin d'être kawai, même pas classe ni rien (et sa voie Anglaise est juste sans saveur, sans compter qu'avoir un physique d'une gamine de 16 ans avec la voie d'une femme de 40 ans ne doit pas l'aider à se trouver un mec dans la vie).

Dans les features annoncés celle qui m'a quand même fais le plus marrer et celle-ci: "Kit’s innate feline abilities", ouais le jour ou je vois mon chat grimper au mur faire un double saut pour s'accrocher au plafond qu'il défonce avec une épée contrôlé mentalement, il passe par la fenêtre ...
Le contrôle est relativement approximatif, la camera bouge tout le temps, pas mal de mouvements ne sont pas cohérents.

Au début on prend un plaisir à visiter le niveau, je suis du style à aimé fouiner dans les recoins et tout. Mais au bout de 10 minutes, le niveau n'a plus de secret pour vous, les "secrets" sont facile à trouver, il deviens même chiant d'aller les chercher au bout d'un moment. Car ouais, aussi bizarre que cela puisse paraitre, le plus gros défaut que je lui trouve est sa longueur Oo !
30 Minutes (demo limite) on est juste à la moitié du premier niveau, qui deviens très vite répétitif.

Info: http://store.steampowered.com/app/9940/
+ : Graphisme, sons général.
- : Lent, mou, chiant à manier.
Ma note: 6.5/10
Mon mot: Même pour 12€, je ne trouve pas que le jeu en vaille le coup, au pire les pré-puberts seront ravis.

22 septembre 2010

Wanna be a tester ?

-Hey inso ?
-hmm ?
-Tu m'invites à une beta ?
-nope.
-Comment tu deviens testeur ?
-Alors, tu...
-Il faut quoi comme connaissances ?
-bha, en fait ç..
-Tu as fais de la lèche à qui ?
-TU ME LAISSE RÉPONDRE !?!


Vala, on me pose souvent la ... pleins de questions, liés aux tests que je fais. Alors mare de répondre un par un à tout le monde, vala un petit guide rapide, des choses à connaitre.
PS: on parle ici de vrai tests, pas un jeu avec 50.000 beta testeurs hein.

Une envie:
Déjà il faut se mettre dans la tête que l'on est pas choisis pour le test d'un jeu uniquement pour y jouer, Les développeurs attendent de vous avant tout un "vrai" feedback sur leur jeu.
Leur sortir un truc comme "Ton jeu c'est de la merde!!" ne leur sers à rien du tout.
Le principe est de rapporter le moindre bug trouver en jeu. ET C'EST TOUT !!! Rentrez vous ça dans le crane !

Un professionnalisme:
Bien entendu dire simplement "Le jeu plante" leur est tout aussi inutile. Il faut savoir faire des rapports de bug clairs et précis, avec le plus de détails possible, screenshot, logs, fichiers dump etc ...
Déjà si ces derniers mots vous semble obscure il vous faudra revoir quelques bases.

Une connaissance:
Avoir une connaissance dans le monde du jeu vidéo est un plus, un petit plus cependant. La meilleur de vos qualités sera de connaitre, à défaut d'avoir des bases, de programmation. Il vous sera en effet plus facile de trouver le vrai problème d'un bug. Il vous faudra aussi bien connaitre votre PC, si vous testez un jeu ne nécessitant pas une grosse config et que le jeu tourne à 16 fps au premier shader qui passe. Vous devez instinctivement pensez que c'est bien la fautes du jeu.

Et le reste:
Bien sûre dans tout ça, rien ne vous empêche de proposer aux devs des requêtes afin d'améliorer leur jeu, cependant n'oubliez pas QUE LE DEV AURA LE DERNIER MOT, il faut pas oublier que c'est LEUR jeu.

Un résumé:
-connaitre les différents SDK
-Connaitre son PC
-Être actif
-Partager vos bugs avec les autres testeurs
-NE JAMAIS CASSER LE NDA !!! /!\ très important /!\
-Savoir utiliser les différents outils de débugage
-Ne pas tester le jeu pour dire "ouaich gro g jouai laul"
-Ne pas tester que des jeux
-Parler Anglais n'est pas un plus, c'est une obligation.

Voila, je sais que cela ne répond pas à toutes vos questions, mais certains cotés ne peuvent être révélé.
Je sais que la question qui reste le plus en suspens est "Comment intégrer ces VRAI beta ?"
Il est très difficile de répondre à cette questions, personnellement pour moi cela à été une grosse question chance mélangé à un professionnalisme dans les rapports.
Tout à commencé avec le test d'un moteur physique utilisé dans le cinéma, puis à évolué vers un développeur de jeu puis un second etc ...

Vala à plus bande nases.

Test: Alien Breed™ 2: Assault

AB28.0
Ce jeu d'action sortira le 22 de ce mois ci.
Alien Breed 2 reprend la suite directe du premier épisode.

résumé des épisodes précédent:
Votre vaisseau spatial rentre en collision avec un autre vaisseau 15 fois plus grand que le votre.
D'où vient-il ? Pourquoi est-il infesté d'alien ? Pourquoi on a pas acheté un anti-collision ? C'est con, la peinture est foutue maintenant :/

Un gameplay ancien:
En effet si Alien Breed vous dit quelque chose, c'est que vous avez plus de 25 ans et que vous aviez un Amiga. Ce remake, à base du moteur Unreal Engine 3, reprend la vue aérienne et ajoute un mode online (en co-op).

C'est cool mais je lit le blog pour savoir ce que tu en penses merde:
Ok, ok. Même si le décor change moins que le premier, pas mal de petit défaut de gameplay reportés par les joueurs du premier opus on été corrigé, le jeu est maintenant plus compétitif, moins répétitif et plus dynamique.
Le survival est une pure merveille ! Prenant, intense, et stressant :p

Le jeu coutera 8.99€ à sa sortie.

Info: http://store.steampowered.com/app/22650/
+ : Ambiance, difficulté, online.
- : Pas de mode 2J sur un seul pc.
Ma note: 8/10
Mon mot: J'avoue avoir passer plus de temps que sur le 1 (AB2 > 30h / AB1 > 9h) principalement à cause du mode online :p
À ne pas rater si l'on a fais le premier. (sinon acheter le premier, puis le second ^^)

14 septembre 2010

Test: Swarm Arena

SA6.0
Mouuuais, en faite, voila typiquement le genre de test que je n'aime pas faire. Car on a ici un jeu avec un concept innovant, bien foutu dans l'ensemble, mais pourtant le jeu n'attire pas.
Pour bien comprendre ma déception, reprenons les atouts de la part de "Dedication Games"

Brand new gameplay experience: Oui là dessus on est d'accord, ça prend un peu d'entrainement mais on s'y fais.
Unlockable rewards: Entre temps au bout d'un moment, on recherche un peu quelques chose quand on joue.
15 achievements: idem, les achievements sont maintenant presque obligatoire pour les jeux.
Adaptive music: moui encore faut-il que l'intro soit motivante, malheureusement c'est loin d'être le cas.
Global leaderboard: Bha merde, c'était tellement plus simple à la main.
Beautiful visuals: ... sans dec ... 4 shaders qui se cours après dans un décors vide ... vaisseau et bonus représenté par des cercles. Minimaliste ne veut pas dire beau.

Enfin bref, attention, je ne dit pas que le jeu est mauvais, mais il pour moi loin de valoir ses 8€. Principalement rien ne m'attire dans le jeu, tout simplement.

Info: http://store.steampowered.com/app/46600/
+ : Le mode 2J sur un pc.
- : L'ambiance global du jeu.
Ma note: 6/10
Mon mot: Je met au dessus de 5 car CE N'EST PAS un mauvais jeu, juste il ne me donne pas envie d'y jouer.

Tokyo Game Show 2010

tgs01
Hop, dans 2 jours c'est le TGS 2010 le dernier gros salon mondial du jeux vidéo de l'année.
Take no Logique tentera de vous faire vivre en direct tout les évènements du salon.
N'hésitez pas à rameuter vos potes et à me poser des questions, je tenterais d'y répondre ou d'en chercher une réponse via mes contactes présent lors du salon.

Sinon, qu'attend-on du TGS'10 ?
Oui en faite c'est la plus grosse question, car on reste tout de même déçu un peu de l'E3 et du Gamescom, principalement à cause d'exclusivités ... présentés 10 mois avant ...
Au bout d'un moment les joueurs ont cette envies de découvrir LA bombe, le truc où tu te dit "WOOOAAAAWWWW" quand le nice guy fais ses présentation sur scène.
Avec internet les leak sont de plus en plus fréquentes et les journalistes "PROFESSIONNEL" se sentent obligé à leur tour de leaker ce qu'il peuvent de peur d'être pris de cours par un concurrent qui pense la même chose.
Je me souviens quand j'était gamin un E3 ou un TGS durais 1 ans pour les magasines !!
Ils lâchaient les infos au compte-goutes, ce qui nous, simples humains de bas étages, nous faisais rêver. Maintenant une expo se fini, et bam, on te balance juste un pavé d'infos monstrueux dans la gueule. Point, merci Bert à l'année prochaine !

Vala, ça c'est fais ...
Enfin l'un des avantages déjà c'est que les éditeurs Jap n'était pas trop présent lors du Gamescom afin de préparer un TGS au poil, espérons, espérons.

Sur ce, à ce soir pour un nouveau test express.

Razor2: Hidden Skies

Razor23.0
"NYAAA!! Un shooter sur Steam!! The classe quoi, en plus il y a une demo ( °3°)"
Bon bha voila, j'aurais sans doute du m'abstenir sur ce coup. Remarque j'économise 10€ facile là.

Dans l'ordre:
-Je lance la demo
-impossible de configurer la manette
-En 1600x1200 full effect, 16fps dans le menu et 30fps en jeu Oo (en 800x600 aussi hein ...).
-je zap directement au jeu.
-Musique de merde. (oui après deux heures sur VVVVVV ça choque un peu)
-Le jeu est juste chiant, les tires ennemie sont aussi lent que de jouer au bowling avec un quart de pastèque, on les évites sans problèmes.
Mais chiant chiant chiant, on s'emmerde tout le long du niveau, les ennemies font la même chose du début à la fin, le jeu est mou, les palettes de tires ennemies sont juste nase. Je pourrais même pas dire que le jeu est beau, il à un retard graphique de 10 ans ...

Info: http://store.steampowered.com/app/34920/
+ : Un shooter en grande distribution.
- : Le jeu.
Ma note: 3/10
Mon mot: À eu l'audace de me faire plaisir, ...avant que je le lance.

12 septembre 2010

Test: Je pense donc je test.

ouaip, en ce moment je me cherche des jeux à prendre.
Alors avant de les acheter je les tests, dans ce principe je me propose de vous faire partager ce que je pense de ce que je test.
Tout les test présenté ici dispose d'une vidéo, des photos, une demo et achat direct en téléchargement via steam dans le liens "info".

Amnesia6.0
Amnesia: The dark descent:
Par les créateurs de Penumbra (Frictional Games) Amnesia serais une sorte de suite, même si l'histoire n'as aucuns rapport avec la trilogie Penumbra le principe reste strictement le même.
Une sorte de MYST en FPS, où l'ambiance est votre premier ennemie, plus votre personnage à peur, moins il à de chance de s'en sortir. Cette nouvelle série profite d'un lifting du moteur 3D qui rend le jeu glacial. Personnellement, je ne dirait pas que le jeu fais "peur", mais l'ambiance n'empêche pas votre corps de ressentir un petit frisson glacial parcourir votre colonne vertébral. tout à fais saisissant ! Par contre je regrette vraiment une histoire qui tiens debout, on est "jeter" dans l'aventure, le principe de l'amnésie est un peu facile, mais on ne sais rien. il y a peine une histoire de base. C'est vraiment dommage pour un jeu d'aventure, où du coup notre première mission va être ... de trouver une aventure à faire.

Info: http://store.steampowered.com/app/57300/
+ : Ambiance.
- : Histoire.
Ma note: 6/10
Mon mot: Principe mal exploité.


VVVVVV8.0
VVVVVV:
J'aime le old school, donc VVVVVV tombe droit dans mes petits favoris.
Fun, coloré, pixelisé à mort, musique 8bit, jouabilité magnifique tout y est.
Trois touches, Gauche / Droite / Gravité.
42 Mo / 4.99€ pourquoi hésiter ?

Info: http://store.steampowered.com/app/70300
+ : Le jeu.
- : Ceux qui aiment pas le very old school.
Ma note: 8/10
Mon mot: TU LUTUU TUTULUTUUU LUTU.


8.5
R.U.S.E.
Ma première pensée a été "pff encore un jeu de guerre genre risk."
Au final j'ai été vraiment très surpris, très beau, prenant, stratégique.
Stratégique, ça tombe bien, c'est le principe de base du jeu, on ne parle pas ici d'un "simple" Command & Conquer. Pour faire comparaison, dans C&C le joueur dispose d'une technologie hors norme, tandis qu'ici tout est basé sur commandement réel. on doit envoyer des éclaireurs pour connaitre la carte, des groupes embusqués vous surprennent dans les bois, l'ennemie est aussi intelligent que vous, etc ...
Certes le jeu est un peu chère pour moi, mais si certain le peuvent n'hésitez pas une seconde si l'on aime le style.

info: http://store.steampowered.com/app/21970/
+ : Graphisme/fluidité.
- : Il faut aimer le genre.
Ma note: 8.5/10
Mon mot: Fluide et "vraiment" stratégique.


Voila c'est tout pour le moment.
Jouer bien et à bientôt !

8 septembre 2010

Même pas peur !

Ouais non ok, en faite le titre ne veut vraiment rien dire ...
En fait bha là j'ai pas grand chose à dire.
Worms Reloaded est enfin sorti et marche plutôt bien, je suis vraiment content (j'irais sans doute même jusqu'à dire "fière") d'avoir participé à la conception du jeu.
De plus c'est sans compter que Team17 me garde pour leurs prochains jeux !
Je ne peut vraiment qu'être heureux de cette situation.

Voila, pour le reste malheureusement je n'ai pas le droit d'en parler ce qui est juste relativement frustrant XD