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28 août 2011

Test: Alien Hallway

989006.0
Sigma Team n'aime pas les aliens, après la alien/zombie shooter, ils nous sortent Alien Hallway avec un changement radical de style.

Dans alien Hallway vous devez attaquez la base alien adverse en envoyant inlassablement votre armé au front. En gros, vous avez des petits robots que vous envoyez en premier pour vous fournir en "unités", unités que vous utiliserez pour invoquer des soldats, il y a 8 soldats différents (+ les petit bots miniers) et 6 skills disponibles. Vous pouvez tous les upgrader avec de l'argent gagné en fin de combats. Tant que je suis dans les chiffres avant de revenir sur l'upgrade, il existe 9 type d'aliens. Chaque soldats possède 3 paliers d'upgrade améliorant les grenades, les hp et les dégâts, et surtout ... ils sont upgradable à l'infinie !!
Je m'égare, une fois les soldats invoqués ils partent tout seul à l'assaut de la base adverse en s'arrêtant pour poutrer les aliens sur le chemins. En effet vous ne les contrôlez pas, et c'est ici que va se révéler toute votre stratégie de jeu.


Bon "Stratégie" c'est vite dit, bourinez comme un sourd suffira amplement pour finir les niveaux avec 5 étoiles.

Graphiquement, même si le jeu est plutôt simple, le graphisme reste potable, ni bon, ni mauvais. Après niveaux design sur le HUD aurais pu être un peu mieux conçus. On s'y fais mais il est un peu vieillot.

Les sons, heuu, en vérité, après 5 h de jeu j'ai aucuns souvenir ( °°).
Bon là j'ai relancé le jeu histoire de ...
Musicalement, regardez le trailer pour vous faire une idée, pour les autres sons , rien de transcendent, du basique "pew pew splash".


Bon plus sérieusement, le jeu se fini en normal en 3h00 (6h15 en finissant en extreme et tout les succès), le jeu facile et ne se destine pas aux joueurs commun. je dirais qu'il se classe dans la tranche 10-15 ans.
Un niveau se fini en 2-5 minutes et il y a 21 niveaux.

Finalement le jeu comporte beaucoup de mini défaut de gameplay, le HUD est pas top top, des raccourcis aurait été la bienvenue, quelques bonus aussi, quelques ralentissements, un peu plus de panache.
Au final on a un jeu un peu mou, il se laisse jouer si on aime le genre et mini jeu, mais ça manque de trucs en général.


Info: Steam - Gamersgate
+ : sympa, graphisme.
- : Manque de bonus, de panache, jeu moyen.
Ma note: 6.0/10
Mon mot: Dans un sens c'est dommage car le jeu manque cruellement de petits trucs qui aurait pu facilement relever le niveau.


Bravo à
Boca et Apzoei, qui remportent chacun 1 clé Steam pour le jeu Alien Hallway.

27 mai 2011

Test: Frozen Synapse

982008.0
Frozen Synapse est un tactical en tour par tour.
La plus grande différence avec un tactical normal est qu'ici les 2 joueurs font leur tour en même temps et la résolution de l'action se fait en même temps durant l'entre-tour.
Si graphiquement le jeu ne paye pas de mine, le principe et le gameplay vont super loin !

On dirige ses soldats avec des ordres très précis et assez complet. Le tutoriel vous sera d'un grand secoure ^^
Comme décrit plus haut, les deux joueurs choisissent leurs actions en même temps, le but n'est donc pas de se dire "tiens je fais le tour du mur et *BAM* je lui tire dans le dos !", il faut réussir à imaginer ce que l'adversaire à choisis de faire pour prévoir son actions et agir en incluant cette solution.



Il existe différents type de soldat permettant un jeu vaste en stratégie.
Mitrailleuse, snipe, fusil à pompe, lance grenade et lance rocket.

Le jeu accepte le solo et le multi:
En solo, vous avez le tuto, le mode campagne et le skirmish.
Le mode campagne est assez long et vous proposeras à lui seul quelques bonnes heures de jeu. 55 missions mélangeant tout le mode de jeux disponible.

En multi:
sans m'étendre sur tout les modes, Extermination, Secure, Disputed, Hostage et Charge. Le jeu online permet soit de jouer en live avec un autre joueur ou soit offline en jouant votre tour même si votre adversaire n'est pas présent. Si le joueurs adverse joue son tour vous recevez un mail vous le signalant etc ...
Utile et intelligent, rien ne vous empêche de jouer 25 parties en même temps !

Le jeu inclus plein de bonne petites idées comme l'upload du match sur YouTube, un chat IRC intégré, recherche de partie, liste d'amis etc ...
On sent le travail effectué à ce niveau.

Seule ombre au tableau:
Le jeu n'est pas en FR, mais si vous passez l'histoire, cela ne vous dérangera pas plus que ça je pense. De plus si l'envie vous prend les phrases sont de simples fichier txt.

Les musiques sont agréables et bien faites aussi.
L'ambiance sera au rendez-vous ^^

Et profitez aussi de la promo "2 pour le prix de 1" !
Elle est accessible sur tout les sites où Frozen Synapse est vendu, mais ce n'est pas définitif ^^

Info: Steam - GamersGate
+ : Dure, Long, bien pensé, plein de modes
- : Graphismes.
Ma note: 8.0/10.
Mon mot: Excellent jeu de stratégie, l'indé montre ici encore une fois sa supériorité dans la conception de jeu intelligent et innovant


Bravo à Fijakoma qui remporte une clé du jeu Frozen Synapse, généreusement offerte par Mode7.

Note à moi-même: Le magenta, plus jamais !

11 novembre 2010

Test: Guardians of Graxia

Graxia7.0
C'est idiot mais j'adore les jeux compliqués, avec plein de règles, des tours, des phases, etc ...
Il faut imaginer ce jeu comme une partie d'Échec ou la moindre erreur vous sera fatal dans la bataille. Même si les graphismes sont généralement loin d'être le sujets principal dans ce style de jeu, on remarque qu'un effort à tout de même été fais avec de jolies effets et une ambiance agréable durant la partie.

Le tutos est un petit chef d'œuvre, très détaillé, bien expliquer. C'est assez rares à ce point pour être signalé.
De même qu'une multitude de petite options à droite et à gauche, ne serais-ce que de pouvoir enregistrer au milieu de la partie !
Ce qui est relativement utile quand on pense que les derniers terrains vous prendrons quelques jours pour les finir :p

Un des gros points noir est que le jeu n'est pas traduits en Français. Il est presque certain que les joueurs ne causant pas la langue risque de ne pas profiter du titre complètement, voir de ne pas comprendre du tout.

Info: Steam - GamersGate - impulse
+ : Option, bien pensé, dure, très bien expliqué.
- : Pas de multi, pas de traduction FR.
Ma note: 7.0/10.
Mon mot: Prenant, original et intelligent, le mode histoire, vous prendra un certain temps.


Un grand merci Petroglyph (Développeurs du jeux) pour la copie généreusement offerte.


Hey salut Mathew, alors comment allez vous ?
Je vais bien, merci de poser la question ! Occupé à travailler sur Guardians of Graxia bien sûre :)

Quel est votre travail ici ?
À Petroglyph je suis le Community Manager, j'ai aidé à produire et à commercialiser nos jeux de société, ainsi que la publication récente du jeu PC Guardians of Graxia.

Quel à été votre parcours professionnel dans l'industrie du jeux video ?
Je travaille dans l'industrie depuis un peu plus de 9 ans, en commençant en tant que newseur bénévole sur le réseau de MMO Stratics.com.

Vous avez bien dormis le jour de la sorti ?
Du mieux que j'ai pu, étant donné que j'étais tellement excité à propos du lancement du jeu, qui est maintenant sur plusieurs site de distribution !
Nous travaillons également sur de nouveaux contenus à paraitre bientôt.

Vous n'étiez pas seul, qui sont les autres ?
Oui je n'ai certainement pas réalisé ce projet moi même, c'est sûre !
Nous avons des designers et des producteurs, Tony Mullins, Liz Lovett et San Sowles, sans oublier Skyler York notre programmeur. Et Chuck Kroegel à la tête de la production du projet.

Quand avez vous débuté le projet Guardians of Graxia ?
La production de Guardians of Graxia sur PC à débuter quand le jeu plateau à commencer, cela remonte à mi-2009.

Quel à été votre motivation de base ?
Nous n'avons pas seulement voulu développer une série de jeux auto-publiés, mais aussi une toute nouvelle propriété intellectuelle et où le monde peut être le fondement de projets futurs.
Nous aimerions penser que nous avons vraiment réussi dans cette entreprise avec la sortie de Guardians of Graxia.

Le jeu n'est pour le moment qu'en Anglais, une traduction est-elle envisagée ?
Pas pour le moment, bien que nous gardons la possibilité ouverte, si nous pouvons mettre en œuvre davantage de soutien linguistique !
Pour les guides et FAQ, les membres de la communauté sont libres de créer leur propre contenu à partager.

DLC, Add-ons, maps-pack prévu ?
Absolument ! En fait, en ce moment le temps d'arrivez à la fin de cette phrase, au moins un pack de cartes devraient être disponibles. :) (NDT: Détails ici)

Un mode multijoueur possible dans le futur ?
Nous avons eu une tonne de demandes pour introduire le mode multijoueur.
Alors que nous sommes très envisagent de l'inclure dans une des extensions futures, nous n'aurons malheureusement pas le temps de le faire avant les vacances.

D'autre support de prévu ?
Pas pour le moment. Nous voulions nous concentrer sur une sortie PC solide avant tout.

Que dire du jeu plateau Guardians of Graxia ?
Si vous aimez les jeux de stratégie fantastique et jeux de table, il ya une bonne chance que vous adorerez Guardians of Graxia en plateau. :)

Vous aviez un éditeur auparavant, Guardians of Graxia est publié par vous-même, qu'en est-il ?
Nous voulions vraiment développer notre propre propriété intellectuelle et d'auto-publier pour voir comment fonctionnais l'environnement du marché des services de distribution digitial comme Steam, GamersGate, Impulse, et autres.
Guardians of Graxia a montré que ce n'est pas seulement possible pour un studio axé sur des projets multiples, mais est aussi très intéressant!
Nous avons eu une sortie très réussie du jeu et nous nous réjouissons de continuer à explorer les autres possibilités du monde de Graxia.

Quel est votre prochain projet ?
Nous sommes toujours à la recherche d'idées pour de nouveaux jeux, mais ceux-ci prennent beaucoup de temps à venir.
Même à un niveau avancé ... beaucoup de projets n'ont pas cette chance.
Après Guardians of Graxia, ou en ce moment même, nous continuons à promouvoir End of Nations, un énorme projet MMORTS, Sur lequel nous travaillons actuellement.

Ok, Mathew, merci de votre temps.
Je vous souhaite bonne chance pour la suite.

Merci de nous avoir fais l'occasion de discuter un peu de Guardians of Graxia !

Un dernier mots pour les joueurs Français ?
Nous n'avons actuellement pas de support Français ...
Nous aimerions offrir des exemplaires gratuits du jeu pour aider à développer la communauté pour des guides, FAQ, et autres contenus !
Faites-nous savoir ce que vous avez à l'esprit.
(NDT: Pour plus d'information à ce sujet, rendez vous directement sur le forum Petroglyph: http://www.petroglyphgames.com/forums/)
La France et l'ensemble de l'Europe semble avoir trouvé nos jeux de société et maintenant, Guardians of Graxia sur PC, être tout à fait fascinant.
Nous espérons créer plus de contenu dans le futur pour vous les qars !

23 septembre 2010

Test: Star Ruler

7.5
Star Ruler est un jeu de stratégie spatial extreme, C'est compliqué, loin d'être intuitif et moche.
Mais tout cela fais partie du jeu, en effet, C'est un jeu stratégie ! Très complexe, on doit gérer vraiment beaucoup de chose en même temps. Ces derniers temps ce style de jeu était exclusivement réservé à des browser game. Mais il fût un temps où ces jeux marchais bien sur Atari ou Amiga principalement.

Seuls les rare joueurs se souvenant de cette époque aimeront et comprendront ce jeu. Il faut savoir être patient faire preuve d'une grande intelligence pour conquérir les planètes et faire en sorte que votre civilisation se porte bien.
Le tout est en temps réel, ce qui le rend encore plus passionnant.

Même si le jeu est loin d'être aussi beau qu'un "Civilization", le jeu est très fluide malgré le nombre de planètes affiché en même temps sur l'écran et c'est sans compter tout les petit vaisseau que vous avez créé.

Malheureusement le jeu soufre d'une traduction vraiment foireuse, qui restreint encore le nombre de joueurs potentiel.

Info: http://store.steampowered.com/app/70900/
+ : VRAI stratégie.
- : Vraiment complexe à prendre en main, traduction FR foireuse.
Ma note: 7.5/10 (si on aime le genre).
Mon mot: Si vous n'aimez pas le genre, passez votre chemin direct. Sinon tester le pour voir le potentiel énorme que possède ce jeu. De plus il y a un mode online (non tester)